千梔網吉林動畫學院分數線查詢說明:本查詢功能目前僅支持查詢吉林動畫學院近年的學校錄取分數線,你可以在下方切換考生所在地來查詢對應的分數線,如結果顯示為空白,則該數據小編未添加或吉林動畫學院可能在該地區無招生計劃。要想了解招生計劃,可點此查看:吉林動畫學院招生計劃(往年錄取數據及招生計劃數據來源于各地考試院或學校官網,若有出入以官方為準。)
年份 | 專業 | 綜合分 最低分 |
綜合分 最高分 |
計劃數 | 投檔 計劃數 |
投出數 | 投檔比例 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2022 | [20]錄音藝術 | 485.3 | - | - | 5 | - | - |
年份 | 專業 | 綜合分 最低分 |
綜合分 最高分 |
計劃數 | 投檔 計劃數 |
投出數 | 投檔比例 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2022 | [01]動畫 | 522.2 | - | - | 56 | - | - |
2022 | [10]服裝與服飾設計 | 520.25 | - | - | 3 | - | - |
2022 | [05]視覺傳達設計 | 519.35 | - | - | 13 | - | - |
2022 | [08]工藝美術 | 518.75 | - | - | 4 | - | - |
2022 | [06]環境設計 | 518.1 | - | - | 16 | - | - |
2022 | [04]藝術與科技 | 517.8 | - | - | 3 | - | - |
2022 | [12]動畫 (中外合作辦學) |
517.5 | - | - | 4 | - | - |
2022 | [11]戲劇影視美術設計 | 517 | - | - | 5 | - | - |
2022 | [03]數字媒體藝術 | 516.95 | - | - | 45 | - | - |
2022 | [02]漫畫 | 515.75 | - | - | 17 | - | - |
2022 | [19]影視攝影與制作 | 515.65 | - | - | 3 | - | - |
2022 | [07]產品設計 | 514.85 | - | - | 5 | - | - |
2022 | [09]包裝設計 | 514.1 | - | - | 5 | - | - |
2021 | [01]動畫 | 516.95 | - | - | 42 | - | - |
2021 | [09]服裝與服飾設計 | 513.7 | - | - | 2 | - | - |
2021 | [05]環境設計 | 510.8 | - | - | 14 | - | - |
2021 | [08]工藝美術 | 509.95 | - | - | 2 | - | - |
2021 | [04]視覺傳達設計 | 509.65 | - | - | 13 | - | - |
2021 | [10]戲劇影視美術設計 | 508.1 | - | - | 4 | - | - |
2021 | [02]數字媒體藝術 | 507 | - | - | 41 | - | - |
2021 | [06]漫畫 | 506.95 | - | - | 17 | - | - |
2021 | [11]動畫 (中外合作辦學) |
505.1 | - | - | 4 | - | - |
2020 | [01]動畫 | 526.88 | 556.1 | 60 | - | 60 | 100 |
2020 | [09]服裝與服飾設計 | 524.95 | 528.85 | 2 | - | 2 | 100 |
2020 | [05]環境設計 | 524.3 | 542.48 | 13 | - | 13 | 100 |
2020 | [10]戲劇影視美術設計 | 523.3 | 537.35 | 4 | - | 4 | 100 |
2020 | [04]視覺傳達設計 | 523.11 | 535.15 | 10 | - | 10 | 100 |
2020 | [06]漫畫 | 521.48 | 555.5 | 13 | - | 13 | 100 |
2020 | [11]動畫 (中外合作辦學) |
521.18 | 543.01 | 4 | - | 4 | 100 |
2020 | [02]數字媒體藝術 | 520.71 | 532.2 | 44 | - | 44 | 100 |
2020 | [08]工藝美術 | 519.77 | 520.87 | 2 | - | 2 | 100 |
年份 | 專業 | 綜合分 最低分 |
綜合分 最高分 |
計劃數 | 投檔 計劃數 |
投出數 | 投檔比例 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2021 | [08]工藝美術 | 474.6 | - | - | 2 | - | - |
2021 | [10]戲劇影視美術設計 | 473.8 | - | - | 2 | - | - |
2021 | [06]漫畫 | 471.15 | - | - | 8 | - | - |
2021 | [01]動畫 | 471.1 | - | - | 9 | - | - |
2021 | [05]環境設計 | 470.45 | - | - | 3 | - | - |
年份 | 專業 | 綜合分 最低分 |
綜合分 最高分 |
計劃數 | 投檔 計劃數 |
投出數 | 投檔比例 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2020 | [05]環境設計 | 521.28 | - | 1 | - | 1 | - |
2020 | [02]數字媒體藝術 | 519.8 | - | 4 | - | 4 | - |
2020 | [06]漫畫 | 517.65 | - | 2 | - | 2 | - |
年份 | 專業 | 最低分 | 最低位次 | 計劃數 | 投檔 計劃數 |
投出數 |
---|---|---|---|---|---|---|
2023 | [28]互聯網金融 | - | 245403 | - | 3 | - |
2023 | [35]飛行器動力工程 | - | 247623 | - | 3 | - |
2023 | [33]飛行器制造工程 | - | 248394 | - | 3 | - |
2023 | [34]飛行器控制與信息工程 | - | 250032 | - | 3 | - |
2023 | [26]市場營銷 | - | 251589 | - | 5 | - |
2023 | [29]軟件工程 | - | 253827 | - | 7 | - |
2023 | [30]數字媒體技術 | - | 254652 | - | 16 | - |
2023 | [25]廣告學 | - | 255537 | - | 6 | - |
2023 | [32]虛擬現實技術 | - | 255984 | - | 7 | - |
2023 | [36]新媒體技術 | - | 258561 | - | 7 | - |
2022 | [26]互聯網金融 | - | 236778 | - | 4 | - |
2022 | [24]市場營銷 | - | 242585 | - | 5 | - |
2022 | [32]飛行器動力工程 | - | 247796 | - | 3 | - |
2022 | [30]虛擬現實技術 | - | 247854 | - | 7 | - |
2022 | [28]數字媒體技術 | - | 249749 | - | 18 | - |
2022 | [21]新媒體技術 | - | 250267 | - | 5 | - |
2022 | [31]飛行器制造工程 | - | 250287 | - | 3 | - |
2022 | [33]飛行器控制與信息工程 | - | 252298 | - | 3 | - |
2022 | [27]軟件工程 | - | 254389 | - | 7 | - |
2021 | [22]市場營銷 | - | 219671 | - | 4 | - |
2021 | [24]互聯網金融 | - | 220778 | - | 4 | - |
2021 | [25]軟件工程 | - | 232353 | - | 7 | - |
2021 | [26]數字媒體技術 | - | 235829 | - | 15 | - |
2021 | [27]數據科學與大數據技術 | - | 238193 | - | 6 | - |
2021 | [29]飛行器制造工程 | - | 238498 | - | 2 | - |
2021 | [31]飛行器控制與信息工程 | - | 239564 | - | 2 | - |
2021 | [28]虛擬現實技術 | - | 240296 | - | 9 | - |
2021 | [35]新媒體技術 | - | 243492 | - | 5 | - |
2021 | [30]飛行器動力工程 | - | 244916 | - | 2 | - |
2020 | [22]市場營銷 | 475 | 221030 | 5 | 5 | 5 |
2020 | [24]互聯網金融 | 472 | 227864 | 4 | 4 | 4 |
2020 | [25]軟件工程 | 468 | 234295 | 6 | 6 | 6 |
2020 | [26]數字媒體技術 | 468 | 235020 | 15 | 15 | 15 |
2020 | [32]虛擬現實技術 | 463 | 244578 | 6 | 6 | 6 |
2020 | [31]數據科學與大數據技術 | 461 | 249473 | 4 | 4 | 4 |
年份 | 專業 | 綜合分 最低分 |
綜合分 最高分 |
計劃數 | 投檔 計劃數 |
投出數 | 投檔比例 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2020 | [17]戲劇影視導演 | 478.45 | 492.18 | 5 | - | 5 | 100 |
2020 | [12]廣播電視編導 | 478.4 | 499.75 | 14 | - | 14 | 100 |
2020 | [15]戲劇影視文學 | 476.95 | 478.35 | 8 | - | 8 | 100 |
年份 | 科類 | 專業 | 最低分 | 最低位次 | 平均分 |
---|---|---|---|---|---|
2019 | 理科 | [22]軟件工程 (APP開發技術方向) |
457 | 169932 | 464.83 |
2019 | 理科 | [23]數字媒體技術 (虛擬現實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發技術、大數據應用技術方向) |
456 | 171523 | 461.79 |
2018 | 理科 | [0R]軟件工程 (APP開發技術、大數據應用技術方向) |
447 | 169672 | 456.33 |
2018 | 理科 | [0S]數字媒體技術 (虛擬現實技術、影視特效與動畫技術、游戲開發技術方向) |
447 | 169746 | 464.56 |
2017 | 理科 | [23]軟件工程 (APP應用技術、大數據分析與應用技術、服務端技術方向) |
453 | 160217 | 466.00 |
2017 | 理科 | [21]飛行器動力工程 (飛機與發動機維修、民航飛行方向) |
451 | 162602 | 451.00 |
2017 | 理科 | [24]數字媒體技術 (動畫技術、影視特效技術、游戲引擎開發與應用技術、虛擬現實技術、增強現實技術方向) |
450 | 163172 | 461.36 |
2019 | 文科 | [19]互聯網金融 | 512 | 47165 | 513 |
2019 | 文科 | [17]市場營銷 | 511 | 48177 | 511.33 |
2018 | 文科 | [0L]市場營銷 (互聯網營銷、文化品牌營銷方向) |
505 | 52043 | 505.00 |
投檔情況統計表
年份 | 科類 | 備注 | 計劃數 | 投檔比例 | 投出數 | 最高分 | 最低分 | 最低位次 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2018 | 藝術文 | [D607]吉林動畫學院 | 138 | 100 | 138 | 586 | 502.22800344101142 | |
2018 | 藝術理 | [D607]吉林動畫學院 | 24 | 100 | 24 | 557 | 512.23200353101127 | |
2018 | 藝術文 | [D607]吉林動畫學院(中外合作辦學) | 2 | 100 | 2 | 490 | 485.21034390098170 |
年份 | 科類 | 備注 | 計劃數 | 投檔比例 | 投出數 | 最高分 | 最低分 | 最低位次 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2018 | 藝術文 | [D607]吉林動畫學院 | 19 | 100 | 19 | 514 | 496.470222111144 | |
2018 | 藝術理 | [D607]吉林動畫學院 | 4 | 100 | 4 | 483 | 471.442215083146 |
年份 | 科類 | 備注 | 計劃數 | 投檔比例 | 投出數 | 最高分 | 最低分 | 最低位次 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2018 | 文科 | [D607]吉林動畫學院 | 8 | 100 | 1 | 505 | 505 | 52043 |
2017 | 文科 | [D607]吉林動畫學院 | 6 | 100 | ||||
2018 | 理科 | [D607]吉林動畫學院 | 15 | 100 | 15 | 512 | 447 | 169746 |
2017 | 理科 | [D607]吉林動畫學院 | 18 | 100 | 18 | 493 | 450 | 163172 |
2019 | 文科 | [D607]吉林動畫學院(其他類) | 8 | 100 | 8 | 514 | 511.109185101116 | |
2019 | 理科 | [D607]吉林動畫學院(其他類) | 20 | 100 | 20 | 488 | 456.071174102109 |
下方為2017年前的投檔情況統計表
年份 | 科類 | 備注 | 計劃數 | 投檔比例 | 投出數 | 最高分 | 最低分 | 最低位次 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2016 | 文科 | [D607]吉林動畫學院 | 4 | 100 | 3 | 486 | 477 | 52668 |
2015 | 文科 | [D607]吉林動畫學院 | 7 | 100 | 0 | 0 | 0 | |
2014 | 文科 | [D607]吉林動畫學院 | 11 | 100 | 0 | 0 | 0 | |
2013 | 文科 | [D607]吉林動畫學院 | 9 | 100 | 0 | 0 | 0 | |
2012 | 文科 | [D607]吉林動畫學院 | 7 | 120 | 0 | 0 | 0 | |
2016 | 理科 | [D607]吉林動畫學院 | 12 | 100 | 12 | 492 | 462 | 167328 |
2015 | 理科 | [D607]吉林動畫學院 | 10 | 100 | 5 | 552 | 492 | 153503 |
2014 | 理科 | [D607]吉林動畫學院 | 18 | 100 | 5 | 495 | 490 | 151790 |
2013 | 理科 | [D607]吉林動畫學院 | 15 | 100 | 5 | 535 | 454 | 169181 |
2012 | 理科 | [D607]吉林動畫學院 | 7 | 120 | 0 | 0 | 0 |
投檔分說明:投檔最低分由總分與小數點后相關單科成績組成。文科小數位組成:語文+文科綜合+數學+外語;理科小數位組成:數學+理科綜合+語文+外語。
重要提示:吉林動畫學院分數線查詢結果所列的錄取分數等數據若無特別說明,均為首次投檔數據,不包含征集志愿或降分錄取等數據。
關于吉林動畫學院分數線的任何疑問你都可以提出來,小編將竭誠為您服務。
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